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Entra no jogo e só depois selecionas o nível que desejas. Os níveis 1 e 2 adequam-se aos alunos do 1.º e do 2.º ano.
Projetar e jogar (quadro / QI) O nível oito é muito difícil. Joga com retas numéricas |
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NOTA: Digita «0», em "minimum value!". Em "Maximum value", digita o número que desejares |
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Em resumo: APLICAÇÃO EXCELENTE! Clica F11 para jogar e sair. |
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Limites: De 0 até 100. |
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Apresentações PPT |
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Retas graduadas para todos os gostos: (F11 para jogar). Começa por "WHOLE NUMBERS" - Com números inteiros (1-10 / 1-100 / 1-1000); com números decimais; com números negativos; com frações; - Com jogos separados de múltiplos de 10, de 100 e de 1000. Podes jogar com relógio ou sem ele. |
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- Com números inteiros; com números decimais; com números negativos; 1. «Go to nearest division»: Arrasta a seta posicional para onde quiseres e descobre o número. 2. «Guess the number»: Digita o número na calculadora e clica OK. Usa «Again» para repetires. |
Rectas numéricas: Lição completa (inglês)
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Selecciona a 1.ª linha. (As outras não abrem). Tem multiplicações para todos os gostos. Tudo, mentalmente. |
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O computador gera um número e deves arrastar a seta grossa até à posição que achares correcta. Clica F11 para jogar e sair. |
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Retas numéricas: Muitas escalas, com provetas. Podes - SEMPRE - encher ou esvaziar (parcial ou totalmente) os recipientes. Embora na vertical, são retas numéricas excelentes, com todos os graus de dificuldade. |
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Retas numéricas: Muitas termómetros. Tens duas formas de jogar: Ler escalas e calcular a diferença de temperaturas. São 8 tipos de escala, desde -20º até 20º. Podes fazer subir ou baixar a temperatura. |
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Basicamente, todos os exercícios são deste tipo: 31 + ? = 40 (é sempre para a dezena próxima) Podes esconder o valor do salto em «Hide jumps». |
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Lê mais sobre esta excelente aplicação. Quando treinares, verás como é fácil e proveitoso. |
Rectas numéricas: Lição completa (inglês)
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Rectas numéricas, com marcadores de duas cores, para trabalhares a ADIÇÃO e a SUBTRACÇÃO. Trocando a posição dos marcadores, passas a ter a operação inversa. Mesmo assim, ainda podes deslocar os marcadores e obteres 2 tipos de exercícios. EXEMPLO: 3+17 = 20; troca os marcadores, 20-17 = 3; movimenta um marcador: 20-3= 17. Clica F11 para jogar e sair. |
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(Há uma seta escondida) |
NOTA 1: Com «SHOW DIFFERENCE», arrasta a seta para aparecer outra. NOTA 2: Selecciona «SURPRISE», de onde foi retirada a imagem à direita. |
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Escolhe o nível (exemplos: 0-10; 0-100; 0-1000; 0-10 000; 0-1, com decimais. Igual, em linha. Clica F11 para jogar e sair. |
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Numa recta graduada, só com os números dos extremos, deves colocar o ponteiro no sítio provável do número dado (aleatório). Tens pontos diferentes: poucos ou muitos, conforme te distancies ou aproximes do sítio exacto. |
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Nesta aplicação, vais ajudar o carteiro a distribuir a correspondência. Para isso, deves pesar correctamente as encomendas. Selecciona os valores com que desejas jogar: kg, 1/2Kg ou gramas. Clica F11 para jogar e sair Balança dos Correios, para pesagens: (a mesma) |
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Balança para pesagens: Usa o ponto em vez da vírgula. |
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1. Selecciona números de 2 ou de 3 algarismos e observa a sua posição numa determinada recta numérica. Copia essa recta para o teu caderno. 2. Selecciona «Zoom in» para poderes jogar, como podes ver na imagem (clica nela). 3. Por cima do jogo que se abre, clica em «You will need to print a recording sheet to do this activity». |
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Balança dos bonecos: Nesta aplicação, vais verificar a massa de alguns extra-terrestres. Clica aqui ( Word doc ), para compreenderes melhor esta aplicação. Embora a escala não vá além de 99, o jogo pode ser utilizado pelas crianças mais velhas que tenham dificuldade em interpretar escalas. O mesmo AQUI |
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Exercício para o 3.º e 4.º ano de escolaridade. É um exercício simples mas eficaz. . |
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O detective decimal: OBJECTIVO: Descobrir qual é a casa do suspeito. NOTA: Digita sempre um número assim: ".5" (sem aspas, claro). Se digitares «0.5», o cinco desaparece. |
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Clique aqui ou AQUI para usar melhor esta estratégia, quer com a Adição quer com a Subtracção, usando uma recta numérica vazia. (+9; +19; +29 ...) e (-9; -19; ...). Clique aqui ou AQUI para usar melhor esta estratégia (mais pdf) |
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Doc. de apoio |
Como apresentar e explorar a ADIÇÃO e a SUBTRACÇÃO em linhas numéricas (Word doc., com 7 páginas, com muitos exemplos, até 99). |
(Prof. Vaz Nunes - Ovar - Portugal) - © Direitos reservados para os autores
* Correio: escolovar+@gmail.com
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