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COMPOSIÇÃO E DECOMPOSIÇÃO DE NÚMEROS)

 

Cuisenaire:  Material Cuisenaire


Material didático: Com cartolina, tesoura, régua e lápis, podes fazer o teu MAB (CDU) Material didático (o mesmo)

Joga com material Cuisenaire:

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Jogos com Unidades, Dezenas e Centenas: Começa por (HTU ou TU). Tens inúmeras possibilidades.

A imagem à direita refere-se aos exercícios "Supporting calculation". A imagem «HTU» refere-se a «Show the amount»

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Identifica o valor posicional, com autocorreção: Preenche os espaços com o valor de cada ordem (CDU).

Só para números entre 100 e 999.

O mesmo jogo (o mesmo, em português)

Centenas, dezenas e unidades: JOGO de contagem, com autocorreção.

OBJETIVO: Fazer um número, com blocos. (CDU)

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Dezenas e unidades: Repara no número que te é apresentado e clica nas dezenas e nas unidades correspondentes. Este jogo faz-te compreender com facilidade o valor posicional dos algarismos (base 10). Clica F11 para jogar e sair. RETROCEDE!

Dezenas e unidades: Para obteres 15, clica no 10 e acrescenta 5.

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Clica para decompores: Começa por (TU = DU). Deves escolher os números que totalizam o número dado pelo computador. EXEMPLO: se o PC te mostrar 35, deves clicar em 30 e em 5. Tem muitos níveis de dificuldade e inclui números decimais. Os exercícios da parte de baixo do menu principal são de composição. Funcionam assim: seleccionas os números de cima (30 e 9) e, depois, pressionas na seta para ver o número composto. Podes registar no caderno e resolver; finalmente, apresenta-se a soma.

Clica F11 para jogar e sair.

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Clica para decompores: Deves escolher se preferes o MAB (placas, barras e cubinhos) ou o ÁBACO. Depois, clicas em cada ordem e vê o que acontece. Clica em baixo, para decompores ou compores os números obtidos.

Clica para decompores:

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Clica para decompores: Podes escolher números inteiros e decimais.

Representa números com blocos: Deves escolher os blocos correspondentes ao número dado pelo jogo.

NOTA: Este jogo pode decorrer com uma atividade de manipulação, com material MAB.

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Representa números com blocos: Digita o número correspondente aos blocos apresentados. NOTA: Este jogo pode decorrer com uma atividade de manipulação, com material MAB.

Contagem de 2000 até 2 000 000Apresentação PPT. Projecte na sala de aula. Contém exercícios com números para compor e exercícios de cálculo mental.

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Compor e decompor n.os: Jogo com números de 9999 até 11,01. IMPORTANTE: Não consideres a mensagem inicial «Choose 4 numbers...». Clica em PLAY. Exemplo (HTU = CDU): Começa com PLAY; surge um número (ex. 622). Clica em 600, 20, 2. De seguida, clica ANSWER. Projecte este jogo: os alunos fazem no caderno e uma criança resolve em linha. Clica na imagem à direita.

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Jogo do ábaco.

Com um ábaco manipulado por ti, podes pedir aos teus colegas para adivinharem que número representaste. Esconde/Mostra o número. Clica nos sinais + e - para representares os números.

Podes clicar também na imagem à esquerda. FAZ TU MESMO exercícios com ábacos (Word 2003)

Jogo do ábaco: Neste jogo, muito agradável visualmente, podes escolher 2 modos de jogar: Free ou Computer questions. No exemplo da imagem à esquerda, o computador pediu-me para eu representar o maior número par com 4 esferas, no ábaco de CDU (centena ...).

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Contar 3 ÁBACOSos: Tens 2 exercícios, com unidades, dezenas, centenas e milhares.  

 

Centenas, dezenas e unidades: Neste jogo, muito agradável visualmente, a criança clica nos valores desejados e, de seguida, compõe-nos, de modo a obter um número. F11 para jogar e sair.

Clica na imagem à esquerda para veres em formato maior.  Centenas, dezenas e unidades (idem)

Clica AQUI, para um folha de cálculo EXEL, com exercícios semelhantes. Sai sem gravar. Ativa "Macros"

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Centenas, dezenas e unidades (CDU): Neste jogo, muito agradável visualmente, a criança clica nos valores desejados e, de seguida, compõe-nos (ex.: 3000+300+30+3), de modo a obter um número. NOTA: A imagem refere-se ao jogo da próxima linha.

Milhares, centenas, dezenas e unidades (MCDU): Quase igual ao anterior, mas sem composição. F11 para jogar e sair.

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COMPOSIÇÃO com Milhares, centenas, dezenas e unidades (MCDU): Neste jogo, muito agradável visualmente, a criança clica nos valores desejados e, de seguida, compõe-nos (ex.: 3000+300+30+3), de modo a obter um número.

Podes ainda esconder os valores selecionados e descobrires que número foi composto.

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Centenas, dezenas e unidades: Neste jogo, muito agradável visualmente, a criança arrasta para o jogo as placas, as barras e as unidades e, de seguida, compõe-nos, de modo a obter um número. Exercício MB se tiver um ecrã de grande formato.

Clica na imagem à esquerda para veres em formato maior.

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Milhares, centenas, dezenas e unidades: Estuda este jogo aqui: Milhares, centenas, dezenas e unidades (doc)

Começa por 1 e vai até 10. Envia as 10 bolinhas para as dezenas.

 

Vídeo explicativo do valor posicional dos algarismos, na base dez. Tem exemplos muito práticos, comparando números parecidos (205/250). Para visualizares os filmes, clica na imagem.

Milhares, centenas, dezenas e unidades: Primeiro, deves ampliar o tamanho do jogo; para isso, deves manter pressionada a tecla Ctrl + rolador do rato. Podes fazer isto para muitas outras situações e programas, documentos... . Esta actividade serve mais para compreenderes do que para fazeres; no entanto, quando «vai 1», isto é, quando atinges dez unidades de qualquer ordem, és tu que agrupas ("regrouping")

O número certo

Neste jogo, deves observar a representação numérica "Cuisenaire" e clicar num dos 3 números que te são mostrados.

Unidade / Dezena / Centena : Leia as instruções em inglês ou (português, AQUI MESMO!)

Para começar, clique na grelha para obter diferentes modos. Este jogo é excelente para calcular mentalmente. Para somar, utilizar a parte de cima do jogo para uma parcela e a parte de baixo para outra. O mesmo para as outras operações.

Foi aqui que as crianças aprenderam a contar de 100 em 100; aprenderam a somar com transporte. NÃO FUNCIONA

 

Identifica dezenas e unidades: Jogo simples mas eficaz. Clica em «START». Aparece uma barra e deves clicar no cartão «10».

Valor dos algarismos do número 789: Clica em todas as possibilidades de resposta.

Dezenas e unidades: (Jogo do tubarão 1)     Dezenas e unidades: (Jogo do tubarão 2).

Decompor e compor n.os

Tem M CDU /

Clica F11 para ecrã maior

Clica para decompores: Começa por (TU = DU). Deves escolher os números que totalizam o número dado pelo computador. EXEMPLO: se o PC te mostrar 35, deves clicar em 30 e em 5. Tem muitos níveis de dificuldade e inclui números decimais. Os exercícios da parte de baixo do menu principal são de composição. Funcionam assim: Você selecciona os números de cima (30 e 9) e, depois, pressione na seta para ver o número composto. Os alunos podem registar no caderno e resolver; finalmente, apresenta-se a soma. Se tiver dúvidas, contacte-me.

Compor e decompor n.os

Jogo semelhante ao anterior, com números de 9999 até 11,01. IMPORTANTE: Não consideres a mensagem inicial «Choose 4 numbers...». Clica em PLAY. Exemplo (HTU = CDU): Começa com PLAY; surge um número (ex. 622). Clica em 600, 20, 2. De seguida, clica ANSWER. Projecte este jogo: os alunos fazem no caderno e uma criança resolve em linha.

 


 (Prof. Vaz Nunes - Ovar - Portugal) -

* Correio: escolovar+@gmail.com

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