Relógios: Analógicos e digitais

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Relógio mágico: Aplicação muito boa, com um relógio analógico para aprenderes as horas. Instala no teu PC. Depois de executar, entras como em qualquer outro programa: «Inicia / Programas...». Tem numeração romana e horas digitais. À direita, há um menu variado, que deverás explorar.

Time for time!

(english)

Que horas são?

(português)

 

Relógio analógico:  (Clica F11 para ecrã total).

HORA ATUAL

Relógio mostrador:   (Clica F11 para ecrã total).   Apresenta só a hora actual. Muito bom para contar os segundos, em situação de projeção.   HORA ATUAL

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Relógio analógico:  (Clica F11 para ecrã total). Tem vários modos de vista, incluindo as horas romanas. Em baixo, à direita, clica em «Change clock face».

Relógio analógico:  (Clica F11 para ecrã total).

«Current time»: hora atual. Permite adiantar ou atrasar o relógio e ver o tempo digital.

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Aprende as HORAS e os MINUTOS: Neste relógio analógico (só), podes adiantar ou atrasar o tempo em intervalos de 1m, 5m, 15m ou 1 hora.   Clica F11 para jogar e sair do jogo.  (Podes clicar na imagem, para teres ecrã total)

Arrasta os ponteiros, de acordo com a hora indicada.

NOTA: Sempre que os minutos sejam superiores a 10 (min), deves avançar o ponteiro das horas um "bocadinho".

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Relógio analógico :  (Clica F11 para ecrã total).

Em cima, à esquerda, clica «Clock face». Em «Digital», descobre as horas digitais. Para avançar/recuar 1, 5 e 10m, 1 quarto e meia hora e 1h, deves utilizar os comandos «Add» e «Remove». Muito simples e muito bom. Clica «Time» e tens a hora actual.

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Relógio-analógico/romano:  Aplicação muito boa.  Analógico e romano  (Avança 1' 5' 10' e 1hora). Depois de executar, entras como em qualquer outro  programa: «Inicia / Programas...».

HORAS e MINUTOS: (Clica na imagem do relógio despertador, à esquerda). Arrasta os ponteiros. Tempo analógico e digital. Podes aprender o tempo em intervalos de 1m, 2m ... . Vai a «Set interval» e marca, por exemplo, 15 minutos. clica «Forward». Esconde «Current interval» e descobre o avanço no tempo.

Relógio hora actual: (Clica F11 para ecrã total). 

Relógio koreia: (Clica F11 para ecrã total). 

Clica na imagem, para leres informações IMPORTANTES. Não te assustes com o chinês.

Relógio telltime:  F11 ecrã total . Lê aqui as instruções sobre como trabalhar com esta aplicação (PDF).

 

Relógio analógico / digital, para aprenderes as horas: Permite o avanço (e o atraso) de 1m, 5m, 30m, 1/4 de hora, 1/2 hora e 1 hora.

    NOTA 1: Podes fazer jogos de descoberta, ocultando os ponteiros (círculo verde - B) e mostrando a hora digital, que pode ser alterada, mesmo sem os ponteiros. NOTA 2: O mesmo jogo, mas ocultando a hora digital (clica no comando que está mesmo por cima da hora digital).

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Calcula a diferença de tempo:  Apresenta 2 relógios, analógicos ou digitais, com tempos diferentes (no máximo, uma hora).

Nota: Ignora a mensagem «Choose 5...». Clica logo em PLAY.

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  Relógio analógico:  Apresenta 2 relógios analógicos, com avanços de  1' 5' e 1h.  (Clica F11 para ecrã total). Usa estes 2 relógios para calculares a diferença de tempo. EXEMPLO: No relógio da esquerda, marca a hora a que te levantaste; no da direita, marca a hora a que chegaste à escola. Quanto tempo decorreu? (Clica na imagem à esquerda).

 Relógio analógico:  Apresenta 1 relógio, com avanços de  1' 5' 10. (Clica F11 para ecrã total). 

Relógio riscos: (Clica F11 para ecrã total). (ponteiros=riscos) 

Relógio vários (Clica F11 para ecrã total, em inglês): Passa o rato por cima dos números do relógio. Clica em «Next».

Relógio digital e analógico: «Clock face» indica o tempo actual; «time» permite estudar e aprender com o relógio. 

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Que horas são?: (Clica F11 para ecrã total): Jogo de escolha múltipla.

Que horas são?: Arrasta as horas exatas ou as horas e os minutos, em formato digital, para o cesto. As horas são dadas por um relógio analógico.

 

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Relógio para aprenderes o tempo: Relógio com fadas. Altera os ponteiros, insere o tempo digital.

Podes avançar ou recuar 1 min, 5 min, 15 min, 30 min ou 60 min.

Que horas são?: Digita as horas digitais, dadas pelo relógio analógico.

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Relaciona (arrasta) as horas digitais com as horas analógicas.

Relógio-cronómetro: (Clica F11 para ecrã total).     Relógio-cronómetro: (Clica F11 para ecrã total).  Relógio-despertador: ().

RELÓGIO-ALAME: Este relógio mostra a hora actual (big). Marque uma hora qualquer na calculadora. (exemplo: 9:25). Pergunte às crianças quanto tempo falta. Na hora desejada, o alarme toca (mas toca mesmo!). 

RELÓGIO-ALAME: Este relógio mostra a hora (0-12). Marque uma hora qualquer nos comandos próprios e prima «ALARM ON». (exemplo: 9:25).

Relógio bom: Analógico e romano  (Avança 1' 5' 10' e 1hora). 

Forma pares com horas e minutos: Clica num par de cartas, VERIFICA em "CHEK" e completa os quadros que selecionaste.

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Que horas são?: (Pré): Diz qe horas são.

Que horas são?: Pára o relógio, adivinha que horas são e clica em cima, à direita, para confirmar.

Acerta o relógio.  Neste jogo, é preciso avançar os ponteiros (muito bom para contar os minutos), até chegar à hora marcada. NOTA: não há a distinção entre as 10 e as 22 (exemplo), o que condiciona a aprendizagem. CERCIFAF

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Quanto tempo decorreu?: O computador dá-te a hora de partida e a de chegada. Depois, és tu que vais calcular o tempo decorrido.   NOTA: Clica em «You will need to print a recording sheet to do this activity», que encontras por cima da aplicação.

 

 

Relógio fácil de c

ra controlar os ponteiros.

Que horas são? Apresentação PPT (Actividades diárias).

omandar: Usa as teclas direccionais do teu teclado (esquerda e direita)  Relógio bom: Analógico e (Clica F11 para ecrã total).

 com h e min).

Que horas são? Apresentação PPT (Comparação imediata, lado a lado, entre o tempo analógico e o digital. Tem cerca de 30 «slides», com avanços de 5m.

Calculadores de idade

Relógio para aprenderes o tempo: Arrasta e verifica. Relaciona.

Jogo das horas e dos minutos: Joga com total interactividade. É necessário (ou não...) saber os números até 59. ARRASTA os ponteiros.

Imagem ao lado: Neste jogo, é apresentado um relógio analógico e deves escolher o relógio digital  correspondente. Jogo simples, muito educativo e atraente. (inglês). Tem só horas e meias horas! 

 

 

Que horas são?: Jogo «STOP THE CLOCK». Embora seja em inglês, apresenta um relógio analógico, com instruções de horas. Por exemplo "ten minutes to five". Antes de começares, olha para o fundo da página e escolhe a velocidade dos ponteiros. Sugiro-te de 5 a 9.

Relógios e jogos: Muitos jogos e exercícios em linha. Em inglês.

Jogo de MEMÓRIA, com Relógios e Horas: (Clica F11 para ecrã total).  Apresenta

Relógio cuco: (Clica F11 para ecrã total).  Apresenta só a hora actual.

Relógio mostrador 2: (Clica F11 para ecrã total).   Apresenta só a hora actual.

Relógio mostrador3: (Clica F11 para ecrã total).   Apresenta só a hora actual.

Relógio riscos: (Clica F11 para ecrã total). (ponteiros=riscos). Apresenta só a hora actual.

Relógio mostrador 4: (Clica F11 para ecrã total). Numeração romana.  Apresenta só a hora actual.

     

AUTOR: Prof. Vaz Nunes - Ovar/Portugal - mail: escolovar +++ @gmail.com

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